扑克水鱼玩法图解;扑克牌水鱼怎么玩法
一、 游戏基础
* 玩家人数: 2-4人。
* 所用扑克: 一副完整的扑克牌(去掉大小王),共52张。
* 游戏目标: 通过组合手牌,与庄家进行比较,赢得筹码。
二、 牌型与大小
1. 点数计算
* A 算作1点。
* 2至10 的牌,点数即为牌面数字。
* J、Q、K 均算作10点。
2. 特殊牌型:水鱼
这是游戏的核心牌型,也是游戏名称的来源。
* 定义: 当你的4张牌能够分成两组,且每一组都构成“一副牌”,那么你这手牌就是“水鱼”。
* “一副牌”的构成:
* 对子: 两张点数相同的牌(如:KK, 88)。
* 点数相加为10: 两张牌点数之和为10(如:A和9, 2和8, 7和3)。注意: 这里10、J、Q、K都算10点,所以任意两张这样的牌相加是20点,但我们只取个位数0,所以也算作“0点”,符合“相加为10”的规则。
图解“水鱼”牌型:
| 你的手牌 | 分组方式 | 第一组(头) | 第二组(尾) | 是否为 是否为水鱼 |
| :--
| A, A, 8, 2 | (A,A) 和 (8,2) | 对子 A | 8+2=10 (一副牌) | 是 |
| K, J, 9, A | (K,J) 和 (9,A) | K(10)+J(10)=20 -> 0点 | 9+A(1)=10 (一副牌) | 是 |
| 10, Q, 5, 5 | (10,Q) 和 (5,5) | 10(10)+Q(10)=20 -> 0点 | 对子 5 | 是 |
| 8, 8, 8, 8 | (8,8) 和 (8,8) | 对子 8 | 对子 8 | 是 |
3. 至尊牌型:至尊水鱼
这是游戏中最大的牌型,无敌。
* 定义: 由 【一张A】和【三张点数相同的牌】 组成。
* 例如:`A, K, K, K` 或 `A, 8, 8, 8`。
三、 游戏流程详解
步骤1:下底注
所有闲家向桌面中央下注相同的初始筹码。
步骤2:发牌
庄家给每位玩家(包括自己)发4张牌。
步骤3:摆牌(关键步骤!)
玩家查看自己的4张牌,并将其分为“头”(前2张)和“尾”(后2张)两组。
* 核心规则: “尾”组的牌必须不小于“头”组的牌。
* 这条规则是游戏的灵魂,决定了你如何组合牌力。
如何比较“头”和“尾”的大小?
1. 先看是否成“一副牌”(对子或点数10):
* “一副牌” > 未成牌的散牌。
* 同为“一副牌”时,对子 > 点数10。对子之间比大小(AA最大,22最小)。
2. 如果都是散牌,则比较点数之和的个位数。个位数越大越好。
* 例如:“头”是 9 和 A (9+1=10 -> 0点”),“尾”是 5 和 4 (5+4=9 -> 9点”)。因为0合法的摆法。
* 错误示例:如果你的“头”是 8 和 2 (0点),“尾”是 3 和 3 (6点)。虽然0不合法的,你需要重新调整。
图解摆牌逻辑:
假设你拿到 `K, 7, 4, 4` 这四张牌。
| 尝试摆法 | “头”组 | “尾”组 | 是否合法? | 原因分析 |
| :--
| 摆法一 | (K,7) = 17 -> 7点 | (4,4) = 对子4 | 不合法 | “尾”是对子,“头”是散牌7点。“一副牌”>散牌,所以“尾”>“头”,违反了“尾不小于头”的规则。 |
| 摆法二 | (4,4) = 对子4 | (K,7) = 17 -> 7点 | 合法 | “头”是对子,“尾”是散牌7点。对子 > 散牌,所以“头”>“尾”,这恰好符合“尾不小于头”的反向要求吗?不! 规则是“尾不小于头”,这里明显“头”大于“尾”,所以不合法! |
| 正确摆法 | (K,4) = 14 -> 4点 | (7,4) = 11 -> 1点 | 合法 | “头”是散牌4点,“尾”是散牌1点。4点 > 1点,所以“头”>“尾”。等等,规则是“尾不小于头”,这里“尾”(1点) 不合法! |
| 最终正确摆法 | (7,4) = 11 -> 1点 | (K,4) = 14 -> 4点 | 合法! | “头”是散牌1点,“尾”是散牌4点。1点
结论:正确的摆法是 “头:(7,4)” , “尾:(K,4)”。
步骤4:比牌与输赢判定
所有玩家摆好牌后,同时亮牌。闲家依次与庄家比较。
比较规则是 “头和头比,尾和尾比”。
胜负判定表:
wpk微扑克官网入口| 情况 | 结果 | 赔率 | 举例 (闲家 vs 庄家) |
| :--
| 闲家“头”和“尾”都赢 | 叫“杀”或“反” | 赢2倍底注 | 闲:头赢,尾赢 -> 庄家赔双倍 |
| 闲家“头”和“尾”都输 | 叫“输”或“被杀” | 输2倍底注 | 闲:头输,尾输 -> 闲家赔双倍给庄 |
| 闲家“一头赢,一头输” | 叫“走”或“和” | 不输不赢 | 闲:头赢尾输 或 头输尾赢 -> 筹码退回 |
| 闲家是“至尊水鱼” | 无条件通杀 | 赢2倍底注 | 无论庄家是什么牌,闲家直接赢双倍 |
| 双方牌型完全相同 | 庄家胜 | 庄赢1倍底注 | 这是庄家的优势规则。 |
特殊情况:一方是“水鱼”
* 如果只有一方是“水鱼”,那么“水鱼”方直接获胜,相当于“头和尾都赢了”。
* 如果双方都是“水鱼”,则比较“头”和“尾”中较大的那一组(通常是“尾”组)。大的一方获胜。如果还是一样大,则庄家胜。
四、 实战图例
为了更直观,我们来看几个比牌的例子(假设底注为1份):
例1:闲家 vs 庄家
* 闲家牌:`头 (9, A) -> 0点`, `尾 (J, J) -> 对子J`
* 庄家牌:`头 (2, 2) -> 对子2`, `尾 (K, 9) -> 19 -> 9点`
* 比牌:
* 头 vs 头: 闲家0点(散牌) vs 庄家对子2 → 庄家头赢。
* 尾 vs 尾: 闲家对子J vs 庄家9点(散牌) → 闲家尾赢。
* 结果: 一头赢,一头输 → “走”,平局。
例2:闲家 vs 庄家
* 闲家牌:`头 (5, 5) -> 对子5`, `尾 (Q, 10) -> 20 -> 0点`
* 庄家牌:`头 (8, 2) -> 0点`, `尾 (7, 3) -> 10 -> 0点`
* 分析: 闲家是“水鱼”,庄家不是。
* 结果: 闲家是水鱼,直接视为“两头都赢” → 闲家“杀”庄家,赢2倍底注。
例3:双方都是水鱼
* 闲家牌:`头 (A, 9) -> 0点`, `尾 (6, 6) -> 对子6`
* 庄家牌:`头 (K, Q) -> 0点`, `尾 (7, 7) -> 对子7`
* 比牌:
* 双方都是水鱼,比较最大的那组(通常是尾)。
* 闲家尾:对子6
* 庄家尾:对子7 → 庄家尾赢。
* 结果: 因为庄家的“水鱼”更大 → 庄家“杀”闲家,闲家输2倍底注。
总结与技巧
* 核心记忆:摆牌时,“尾”不能小于“头”。
* 策略:尽量让你的“头”小一些,“尾”大一些,以增加“两头都赢”或“一头赢一头走”的概率。有时即使“头”很弱,也要保证“尾”足够强。
* 心理战:由于亮牌前不知道对方的牌,你可以通过表情和下注来 bluff(虚张声势)。
* 练习:多玩几次就能快速掌握摆牌的技巧。
希望这份详细的图解教程能帮助你快速上手“水鱼”扑克游戏!祝你玩得开心!